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lunes, 5 de octubre de 2009

Actividad coeficiente 2

Objetivos de la actividad:

-Hacer banner de las marcas ubisoft y windows.

-El público objetivo para las marcas es : ubisoft: comunidad gamer que quiere estar actualizada con respecto a las últimas novedades de la compañía.
-Vender el nuevo producto que se estrenará en 6 de noviembre, que es la secuela del juego "Assassins Creed" a traves de la muestra de las nuevas características de la historia.

-El público objetivo del banner de la marca microsoft es la mayoría de la comunidad que usa y utiliza el sistema opertivo de microsoft;windows.
El producto a promocionar es el nuevo windows 7 de Microsoft, el ultimo sistema operativo de la compañía de Bill Gates.
-Esto se logrará a traves de la comparación de el sistema Windows Vista con las ventajas y novedades del nuevo Windows 7.



Objetivos:
-Utilización de estrategias publicitarias y la aplicación de flash 8 en paginas Web (blogger)
-Creación de banner publicitario mediante software flash 8.
-Aplicación de contenidos, semiológica, lenguaje audio visual, fundamentos de la publicidad.

Actividades:
-El alumno va a crear dos banner publicitarios utilizando las herramientas del photoshop y flash 8primera dimensión 200x200 píxeles 2)700x150 píxeles. El trabajo se desarrolla sobre la base de los contenidos tratados en clase semiológica, lenguaje audio visual, fundamentos de la publicidad. El primer banner debe contener por lo mínimo 60 fotogramas el segundo banner debe tener como mínimo 70 fotograma existirán dos notas acumulativas que serán sumadas y promediadas al trabajo final. (Marcas distintas de banner)
-Notas de avance 1era fecha 19 de octubre y 2da fecha será 2 de noviembre, entrega final 16 de noviembre
-El alumno debe contestar lo siguiente: marca o producto o servicio con el cual va a trabajar.

Guión técnico:
-Estructura puntual del trabajo.
-Iconografía, colores, fuentes relacionadas al producto o servicio elegidas por el alumno.
-El banner debe de ser publicado en el blog del alumno y además vinculado con la página Web del producto elegido.
-El trabajo es individual.

Trabajare con microsoft y ubisoft.(ambas compañias que fabrican software, unos utilitarios y otros de entretenimiento).

lunes, 31 de agosto de 2009

Mi primera animación

pelotas

lunes, 10 de agosto de 2009

Fundamentos de la publicidad

Según la ley de general de publicidad (GLP) dice a.C.:

toma parte de la comunicación realizada por una persona física o jurídica publica o privada (en el ejercicio de unaActividad comercial industrial artesanal o profesional con el fin de promover de forma directa o indirecta la
Contratación del servicio o inmueble derecho u obligaciones.

El origen de la publicidad tiene directa relación con la revolución industrial con el motivo de campaña publicitaria.En la actualidad la publicidad es una comunicación al servicio de la comunidad y de la anunciante en conclusión nohay publicidad a la venta de los productos si no a las necesidades de los anunciantes.

Publicidad: es toda forma pagada y no personal de presentación y promoción de ideas, bienes y servicios por
Cuenta de alguien identificado.

La característica fundamental es ser pagada. (Imprescindible) otra característica no personal utiliza medios deComunicación masiva. Actividad comerciante mediadora entre el mundo material o el mundo de la producción y el Universo simbolizado del consumo que permite que los anunciantes que a merced del desarrollo deum lenguajeespecifico la demanda de sus productos.
aakers y myers.

Dice que los medios de comunicion masiva que normalmente contrata a una organización de medios paraQue transmitan un anuncio es creado por una agencia.

puntos en común
mensajela publicidad es un tipo de mensaje.
Medio de comunicación para su defunción.
Actividad pagada.
Controlada por el anunciante actividad comercial






mensaje es el anuncio sera distinto segun el canal(radios, television, publicidad grafica).

canal: medio de soporte para la difucion del anuncio. e los medios de comunicacion se establece el plan de medios que es el conjunto de sorportes publicitarios para la emision de la campaña. la eleccion del soporte se hace en funsion del publico objetivo. el publico objetivo comparte tendencias y consumo.

receptor: es el grupo objetivo al cual esta dirigido el anuncio. la relacion entre el emisor y el receptor se ha visto modificada devedio a las nuevas tecnologias ya que generan mayor interaccion entre el emisor y el receptor.

codigo: es el lenguaje especifico publicitario. entendiendo este lenguaje como un conjunto de elementos que la publicidad utilizaa de manera especifica para que la comunicacion sea eficaz entre el emisor y el receptor.

emisor tecnico: corresponde al soporte que se utiliza para entregar el mensaje.

emisor interesado: tiene el objetivo de la comunicacion, y es el que contrata al emisor tecnico.

el ruido: es o son todos los factores que van en contra del mensaje.

conexto: la marca la cultura, el pais , el publico objetivo , el estrato social.

lunes, 3 de agosto de 2009

La semiologia

Semiológica
La semiológica o la semiótica es la ciencia que estudia los signos y las leyes que los gobiernan, esta palabraProviene del griego remellón que significa signo, y de lagos que significa estudio.Para entender la semiología o estudio de los signos es necesario conocer los elementos que la constituyen.Tomando como base la definición de Humberto Eco la semiótica estudia todos los procesos culturales comoProcesos de comunicación, considerando los fenómenos culturales como comunicativos, la lingüística cultural
Aporta los principales elementos de la semiológica.
Principales elementos
-lengua y habla.
-significado y significante.
-sistema y sintagma.
-denotación y connotación.
Lengua y habla: la lengua es un sistema organizado dad signos establecidos para la comunicación dentro de unaSociedad cámbiense conoce como códigos de comunicación. El habla es la forma individual de expresar la lenguaEsta definición es planteada por savssure.
Significado y significante: comprended de dos planos el del significado o contenido del signo es decir el queExpresa el concepto, la representación psíquica de la cosa y va a rociado al significante que constituye el planoDe la expresión.
Sistema sintagma: sistema es el cejunto de signos que tiene una relación entre dique los cambios producidosEn cualquiera de ellos repercute en todos los demás. El sintagma se representa de forma encadenada y es unaYunta pocecion en forma coherente de signos diferentes con un significado unitario.
Denotación y connotación: son dos términos que se desarrollan en opcicion la denotación es la acción de indicarO significar algo mediante un sígnala connotación por opcicion al significado de rotativo, básico, literal o asociativoDa un tipo de significado secundario a un vocablo o expresión derivado de una de las características más o menosConstantes.
Rolan Bastees (normandia1915 - Paris 1980)
Critico literario y estructuralista francés inspirado en bloomfienld (la amara lucida) dentro de este libro sePostula lo siguiente es la ciencia que estudia la vida de los signos en el seno de la vida social. El tema y suDefinición son atribuidos a la lingüística de savssure el cual consideraba a la lingüística de la ciencia en generalPor eso se pueden relacionar estas dos disciplinas. Hay que sistingir la semiológica de la semítica esencial no hayDiferencias aunque el uso vincule mas a la tradición de charles sandez perche.
La semiótica hay dos grandes escuelas:
Charles pierce la cual dice que todo tipo de relación mediada por signos es ilimitada porque cada signo remiteUno al otro los tres elementos básicos de la se miosis son el signo, objeto e intérprete:
Signo: es la palabra.
Objeto: al que se refiere el signo.
Interprete: el signo que se refiere a otro signo.
Pierre establece muchas clasificaciones de los signos unos de ellos son los índice, icono, símbolo:
Símbolo: es el tipo de signo que se sustituye por convención social al objeto designado .el símbolo es el signo pleno.
Índice: es el tipo de signo que se refiere a un objeto sin afirmar o negar nada sobre mismo, un signo queMeramente indica.
Icono: signo que se refiere a su objeto en función a de su semejanza.
Roland bastees
En el mensaje fotográfico existen dos tipos de código los cuales son el código verbal y el código icónico.
Verbal: todo tipo de imagen contiene un diferente sentido necesita concretar su significado mediante un mensaje
Verbal.
Icónico: existen dos tipos de mensaje el denotado y connotado.
Denotado: proviene de la propia materia fotográfica, de lo que la foto tiene de sistema en si mismo.
Connotado: es la significación que pretende construir la imagen.

lunes, 22 de junio de 2009

Lenguaje y narrativa audiovisual.

Cuando hablamos del lenguaje nos referimos a una serie de signos que debidamente codificados permiten abordar un determinado campo de comunicación:

Aquel que se realiza mediante mensajes audiovisuales construidos por elementos técnicos de registro de imágenes y sonidos.

La imagen es un modelo que sustituye la realidad mediante elementos icónicos(linea, punto, color y la textura) además presenta un alto grado de expresividad y un bajo nivel de abstracción.

De esta manera un primer plano se interpreta como punto de vista de un observador que accede a la expresividad y la emoción del personaje. El oscurecimiento de la pantalla para representar el paso del tiempo, la posibilidad de observar 2 acciones paralelas que ocurren en distintos escenarios.

Unidades de medida del mensaje audiovisual.

Se han establecido 3 unidades de medida del discurso audiovisual:secuencia, escena y plano.

La secuencia: Es la unidad de relato audiovisual en la que se plantea desarrolla y concluye una situación dramática. Puede desarrollarse en un único escenario, incluyendo una o mas escenas o pueden estar formadas por diversos escenarios. También pueden desarrollarse de principio a fin o mezclarse con otras secuencias.

La escena: Se desarrolla en un solo escenario y por si misma no tiene sentido dramático completo.

El plano: Es la unidad mínima de significación dentro del relato visual a partir del cual construimos las escenas y las secuencias. Se obtiene de la toma, termino que sirve para designar la captación de imágenes por la cámara. Las tomas son seleccionadas y combinadas mediante la edición.

Propiedades cinematográficas del plano.

Estas cualidades incluyen 3 factores:
-Aspectos fotográficos .
-El encuadre del plano .
-Duración del plano.

Gama de tonalidades.

El contraste entre los colores incluidos el blanco y el negro determinan el tipo de apariencia de la imagen. El realizador audiovisual puede modificar estos parámetros para conseguir determinados efectos para atraer el interés del espectador.

Contrastes de color y de luz.

Mediante el contraste se puede encausar la mirada del espectador hacia las partes importantes de la imagen. El uso de una luz dura sobrevalora las texturas, reduce el detalle y las imágenes son mas planas. La luz suave consigue volumen y definición. El uso de tonos altos crea espacios delicados y los tonos bajos reproducen imágenes misteriosas.

Las lentes: profundidad de campo y de foco.

Denominaremos profundidad de campo a la gama de distancias entre el objetivo dentro de las cuales los objetos se pueden fotografiar en foco nítido.

El encuadre: El encuadre nos define el plano, el hecho de elegir una posición de cámara establece una diferencia en el encuadre de la imagen y en como percibimos el hecho filmado. Puede afectar a la imagen mediante:
1.- El tamaño y la forma.
2.- La manera en que el encuadre define el espacio en el campo y fuera de campo.
3.- La forma en que el encuadre controla la distancia, el ángulo y la altura
4.- La forma en que el encuadre puede moverse en relación con la puesta en escena.

Plano de encuadre.

El tamaño y el formato son factores externos al encuadre estos elementos afectan a la percepción de lo que la imagen contiene. Al contemplar una imagen importa su tamaño ya que este influye en la ilusión del realismo.
La proporción entre la altura y la anchura del fotograma es lo que ¡de nomina formato.

lunes, 11 de mayo de 2009

Photoshop cs2 8.0

Objetivos: utilizacion de caja de herramientas de software, generacion y creacion de archivos y la integracion de estos en otras aplicaciones de software adobe.

Actividades: el grupo de trabajo debera crear por lo menos 5 imagenes editadas utilizando Photoshop para posteriormente exportarlas a un formato soportable ( jpg, bmp, gif, tiff) e incorporarlas a la secuencia o historia a desarrollar por el grupo utilizando el software adobe premier (2.0, 7.0, cs3).

El trabajo se entrega finalmente en un DVD final. ( 40 segundos minimo, 3 minutos maximo)

lunes, 13 de abril de 2009

Adobe Premier Pro

Obj: Utilización de Software Adobe Premier CS3.
Habilidades:
.- Edición de audio y video utilizando TIMELINE
.- Generación de archivos de video y música (compresión v/s calidad)
.- Utilización de diapositivos (cámaras) en la digitalización de archivos.

Actividades:
.- Publicar actividad en el blog.
.- Busque y publique un tutorial (PDF,PPT) del software Adobe Premier CS3.
.- Busque y publique un tutorial en video (insertar) copie el código en su blog.




.- Utilizando archivos de video (mpeg, mov, avi) deberá editar un archivo de video de un máximo de 3 minutos.
.- El video debe incluir títulos de entrada y salida, música y efectos de trasmición.
.- El trabajo es grupal (4 pers.) se entrgará el trabajo en DVD final.

Modelo Preeliminar del video.








Adobde premier pro CS3 es la solucion integral que permite crear eficazmente producciones de video y audio e incluye Adobe OnLocation(solo windows) y Adobe Encore, el software Adobe Premier Pro CS3 permite importar o integrar archivos dedsde proyectos FinalCut Pro(Mac) y tambien Adobe After Effects y Photoshop.

Requisitos de instalacion del software:

-Procesador Intel Pentium 4(2.0 GhZ para DVD)
-Microsoft Windows XP proffesional Home Edittion SP 2.(32 bit)
-1 GB Memoria Ram(DVD), 2 GB de Memoria Ram (HD).
-10 Gb de memoria libre en HDD.
-Velocidad disco duro: 7200 RPM (DVD y HD).
-Resolucion monitor: 1280x1024.
-AGP 32 Bits.
-Unidad CD-DVD.


Producción de contenidos DVD y discos BluRay SlowMotion, grabacion directa en disco

Publcacion de proyectos Encore.

Eficacia mejorada en la edición y producción de contenidos para dispositivos móviles

Trabajo para esta semana,: traer tutorial de programa (Adobe Premier Pro CS3)